产品策划暑期实习答辩

ABOUT

产品 / 音乐 / AI

苏施予

@lilcubesu

现在,在波点音乐

基础体验产品实习生

关注音乐体验、用户成长与 AI 实践。

TME / 波点音乐

QQ音乐业务线 / 酷我产品部

  1. 暑期实习生 在职

    2026.04 — 至今

  2. 日常实习生

    2025.11 — 2026.04

  1. 北京林业大学 211

    风景园林

    2024.09 — 2027.06

  2. 华中农业大学 211

    风景园林

    2020.09 — 2024.06

  • 最佳在地开发奖

    阿那亚戏剧节 · 候鸟黑客松

  • 评委最喜爱奖

    EvoMap x Dify 黑客松

  • 特邀极客

    影石11周年开放日

WORKS

MUSIC FAN BADGE SYSTEMGROW ONCE, KEEP IT FOREVER.

乐迷勋章成长体系

Project Background

项目背景 —— 为什么波点现在要做勋章?

① 产品阶段:成长期
波点处于成长期,需要补齐用户激励体系b进入期成长期成熟期衰退期第二增长曲线
  • 波点处于成长期,用户激励体系属于该阶段应补齐的基础能力
  • 产品目标:“扩大内容消费/规模” 同时 “留存、关系沉淀、用户经营”
② 方向验证:Q音成功经验
Q音乐迷勋章成长机制参考图
  • Q音已有成熟机制:“艺人 × 粉丝身份 × 成长” 是一条成立的路径
  • Q音勋章商业化营收破亿:“小勋章,大乾坤:一枚勋章的破亿之路”
③ 用户画像:艺粉潜力
波点用户年龄分布,25岁以下占比46%
K-pop内娱打榜成长展示
  • 年轻群体,23岁以下占比较高
  • K-pop / 内娱
  • 天然存在较强的艺粉身份、打榜、成长、展示需求/潜力
建立波点自己的乐迷成长体系:先有1,才有后面的000

Research

调研 —— 从方法论、实践案例到数值对标

方法论调研
《如何结合业务目标搭建用户激励体系》from. 全民K歌团队 2023
如何结合业务目标搭建用户激励体系文章片段
业务目标

提升粉丝长期活跃 / 留存 / 商业化承接

激励机制

升级成就、荣誉展示、商业化场景点

数值体系

等级数量、单级增量、成长周期、高等级稀缺性

业务实践案例调研
【24年产品通道知识奖】《Q音勋章成就体系商业化实践》比新文章更适合波点的起步阶段
Q音勋章成就体系商业化实践文章片段
成就
任务→乐迷值→等级排行竞争(总榜/月榜)
激励出口
佩戴展示月榜称号
商业化
会员加速看广告加速
1.0暂不考虑
艺人热度榜、限时活动、限定玩法、付费任务等
数值Benchmark对标
Q音:10段200级(扩展后)酷狗:12段60级
QQ Music Medal Level Curve
Q音等级等级差值公式作用
Lv.1–5ΔT=230前期快速反馈
Lv.7–25ΔT=110稳定成长阶段
Lv.27–35ΔT=220成长斜率提升
Lv.36–45ΔT=340成长斜率提升
Lv.49ΔT=25750(×3 拉升)尾部指数拉升
Lv.50ΔT=38625(×3 拉升)尾部指数拉升
Lv.51ΔT=77250(×2 拉升)顶级稀缺节点
Lv.50–54ΔT≈6934≈3k高等级阶段
Lv.55–59ΔT≈9246≈4k
Lv.50+ΔT=(n+1)k固定步长 k≈2311
前期快反馈中期稳定成长后期拉高稀缺性

03 / Build & simulate

方案落地——从原型 Demo 到成长数值模型

01

从原型到 Demo

Stitch原型设计
AI Studio前端页面
Cursor后端基础规则
乐迷勋章页面交互 Demo
Demo快速跑通完整体验
乐迷勋章最终设计页面
Final视觉与动效继续打磨

同步推进设计 & 研发

02

成长数值模型

50 LEVELS
Dashboard拖动参数,重新推演
段位
10
每段等级
5
基准周期2.0每日上限60总积分43,710
结果推演1050
Lv.5043,710基准用户约 729
用户路径模拟达到 Lv.50
纯免费任务
961
免费任务+广告
728
大会员+不看广告
640
大会员+广告
393
只听歌
2434
任务到底是什么?
公理

任务只是手段,真正要积累的是用户与艺人的长期关系。

推论

积分不按单次收益分配,而按它在成长路径中承担的角色分配。

推论

广告加速(时间换速度)|会员加速(钱换速度)

核心激励行为沉淀长期关系完整听歌
低门槛任务降低成本、及时反馈分享
加速选项认可价值后提升效率广告 / 会员

用户获得成长反馈,艺人沉淀长期关系,平台形成更可持续的商业化。

04 / Launch results

上线效果

当前 1.0 版本数据:

2W勋章页曝光 UV
1%DAU 渗透率
6 次人均完成任务
对比 Q 音勋章约 20%商业化效率

700元 / 天 · 日收入

0.2%占波点总收入

TO DOP0 → P3
限时活动门槛P0
节假日双倍经验P0
会员 SKUP0
乐迷权益P1
高光回忆P1
金币消耗出口P2
宝箱P3
盲盒P3
ORGANIC SHARING小红书「自来水」
STICKER PLAYER AI REVIEW RATINGCLASSIFY, SCORE, KEEP IT CLEAR.

贴纸播放器AI审核评级

AI Practice

AI提效实践 —— 把“凭感觉”变成可执行

分析
人工 T+2审核时效;Feed质量差

难点① UGC视觉内容的复杂性

审核边界微妙,多因素、强语境

UGC视觉内容复杂性示例

难点② 审美标准主观难量化

审美本身具有较强主观性。

审美标准主观难量化示例

难点③ 热门内容同质化

小众艺人优质作品使用数据天然偏弱、通用背景类更易获得高表现

策略与行动
整体链路:「相似度去重→内容准入判断→美学质量评级→个人分发策略」
内容准入流程:识别思路、风险类、语境类、准入判断、输出质量分层流程:初版方案、暴露问题、迭代方案、评测驱动、错误分析、输出类型标签流程:标签方案、标签维度、重排策略、效果
结果

1.提升人效:

已释放1名外包审核人力,成本 0.004元/条

2.推荐 Feed 渗透率+8.5%

页面人均曝光作品数+2.7%

策略上线后推荐Feed渗透率曲线

3.沉淀方法论

教师资格证审核项目能力复用,音乐学堂分享

AI也能当审美评委,波点音乐背后的视觉评级实战

Less is more:工程思维,把大模型留给真正需要理解判断的地方

DIY RECOMMENDATION MODEAI INTERACTION LAB
DIY 推荐模式入口
DIY 推荐模式偏好输入
DIY 推荐模式播放队列

DIY推荐模式

AI Practice

DIY推荐模式——波点接入AI DJ

推荐 Agent 拆解

应用场景Skill / Tool是否调用 LLM
推荐主线recommend_text理解自然语言推荐需求,抽取语义
similar_songs
personalized_constrained_rec抽取硬约束
personalize_rank主要进行用户偏好 u2i 重排
实体搜索singer_searchalbum_searchplaylist_searchip_searchpersonalize=true 时为内部个性化重排
search_song
web_song_lookup联网检索,并结构化抽取候选
用户行为pick_from_my_assets资产召回后通常串联 semantic_score
user_seq
semantic_score约束抽取和语义理解
元数据 / 画像 / 话题get_song_detailget_user_interest_clockget_user_topics
get_topic_briefing获得新闻、话题等
计划生成 / Skill 辅助plan_today_generate
skill_loadskill_list_docsskill_select_docsAgent 辅助

1 个 Router + 4 条主链

Planner / Router

识别:种子歌曲 / 用户资产 / 语义约束 / 实体目标

1种子歌推荐
Seed Resolve
similar_songs

适用于已有song_id / 明确歌名

2个人资产推荐
pick_from_my_assets
semantic_score

收藏 / 喜欢 /最近听等

3条件推荐
硬约束personalized_constrained_rec
软语义recommend_text

风格 / 场景 /情绪 / 属性

4实体检索
singer / album /playlist / song /IP search

歌手 / 专辑 / 歌单 /IP 定向

Personalized Rank & Post-process

个性化重排 · Score 对齐 · 去重 · 同歌手控制 · Top-N

返回播放队列
数据源:Q 音元宝 JSON Schema

DIY推荐模式

DIY推荐模式:正常听歌时输入多点爵士流行的推荐偏好DIY推荐模式:偏好干预后的下一批推荐队列
  1. 用户
  2. 进入日常推荐模式之一
  3. 一边正常听歌,一边随时干预推荐
  4. 下一批推荐实时响应
LISTEN TOGETHER EXPERIENCE OPTIMIZATIONNEW INTERACTION NOTE
一起听音乐播放与双人陪伴页面
一起听双人虚拟角色互动房间
一起听总结页,展示本次听歌数量、陪伴时长与累计陪伴时长

一起听体验优化

Listen Together

一起听,让陪伴更进一步

基础体验优化

一起听原版界面,绿色背景中的双人角色与音乐播放控制
原版界面

从一起播放,
到一起参与、一起记录。

  1. 播放列表,共同管理

    支持添加、删除播放列表中的歌曲。

  2. 大会员权益,一起共享

    大会员与非会员一起听时,非会员也能完整播放歌曲。

  3. 焕新 UI,让陪伴更有趣

    优化界面,增加新的默认模板与虚拟小人。

  4. 听歌总结,留下共同记录

    新增总结页,记录本次一起听时长,展示两人的历史累计听歌时长。

素材批量生产

ComfyUI 批量 AIGC 素材生产

一套角色动效,对应一套序列帧图

针织帽双人组

SET 01
针织帽双人组的循环动作 GIF
GIF角色动效
序列帧图5 × 5
针织帽双人组对应的序列帧图,按五行五列展示连续动作

像素舞蹈双人组

SET 02
像素舞蹈双人组的循环动作 GIF
GIF角色动效
序列帧图5 × 5
像素舞蹈双人组对应的序列帧图,按五行五列展示连续动作
SBTI MUSIC PERSONALITY REPORTFIND YOUR MUSIC TYPE
SBTI 音乐人格 FAKE 反差人格报告
SBTI 音乐人格 SOLO 反差人格报告
用户分享的 SBTI 音乐人格 LOVE-R 报告

SBTI音乐人格报告

SBTI / Music Personality

把歌单,变成可分享的反差人格

上线 3 天早于 Q 音 / 酷狗等发布
参与用户
18
DAU 渗透率
5%
总测试次数
28
人均测试
1.55

对比参考:波点 2025 年终盘点(2025.12.26 上线),上线后前 3 天浏览 UV 16 万、PV 34 万。

Prompt

从歌单特征到人格反差,约束生成逻辑与表达。

SBTI 音乐人格诊断官关键片段 · 摘编

01 / 输入与特征提取

<红心歌曲列表>:歌名 + 歌手
<用户输入的SBTI>
提取:高频歌手 Top3、主要语种、情绪词
识别:歌单中的反差曲目、非音乐内容

02 / 分析与人格映射

节奏能量 → 情绪基调 → 心理洞察
用通用音乐特征代替真实 BPM
从给定的 27 个人格中选出唯一匹配
不得自创人格类型

03 / 个性化表达约束

严格保留 <用户输入的SBTI>
对比用户自述与音乐测试结果
根据具体歌单生成个性化梗
毒舌但治愈:先戳痛处,再给情绪价值

04 / 结构化输出

你的检测结果 / 你的音乐人格
临床诊断结果
🔮 近期精神状态侧写
📊 歌单成分大赏
💊 主治医师处方

视觉资产生产

27 个人格,统一角色风格与音乐元素。

用户反响

小红书用户分享自己的音乐人格报告。

REFLECTIONS

PM training 学习表:产品基础、数据、案例、用户研究与 AIGC按勋章、艺粉向、Agent 实践和商业化分类的学习资料表

这些表是我这一年实习的起点。

从日常实习的第一天起,我建了一张叫 PM training 的表,每天在工作之余翻音乐学堂,按主题分类一个个学:产品基础、用户研究、数据指标、商业化、AIGC、优秀 Case…… 当时的想法很简单,就是想尽快补上自己对产品的理解,想“偷学”真正的产品经理是怎么拆问题、怎么做决策、怎么复盘项目的。

1. 从疯狂学习怎么做产品开始——产品基础方法论

小彩蛋

“遥远的笔友”

共享学习资料表的早期更新记录
共享学习资料表的后续更新,安利人一列交替出现两位贡献者

直到今天,过去了九个月,还是只有这位创建者和我两个人在陆陆续续更新。

每次打开,看到对方又贴了一篇新的东西,有一种“很奇妙的、遥远的笔友”的感觉。

1. 从疯狂学习怎么做产品开始——产品基础方法论

2. 循证决策——解数学题,步步有依据有逻辑

3. 对用户的认知&直觉——点点滴滴的感性积累

最后,关于未来 PDE(Product Design Engineer)

FUTURE

PDE

Product Design Engineer